Animer de l'eau
- DenisB
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Animer de l'eau
Bonjour,
Pour animer l'eau de certaines vues, précédemment, on pouvait utiliser le logiciel Sqirlz Water Reflections(on peut toujours)
Avec la version 11, on peut utiliser les cartes de déplacement pour faire cette animation.
Voici donc quelques idées sur le sujet.
Denis
Pour animer l'eau de certaines vues, précédemment, on pouvait utiliser le logiciel Sqirlz Water Reflections(on peut toujours)
Avec la version 11, on peut utiliser les cartes de déplacement pour faire cette animation.
Voici donc quelques idées sur le sujet.
Denis
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- chanfi22
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Re: Animer de l'eau
Denis ces explications très claires et qui aussi nous expliquent bien le "comment" des cartes de déplacement (couleurs Rouge et Verte actives et bleue inactive). A cela tu ajoutes les atténuateurs et on a tout en main pour faire des trucs sympas.
Philippe
- ROCA
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Re: Animer de l'eau
Bonjour Denis,
pour ce tuto !
A conserver !
Pas facile quand même de faire bouger l'eau !
Cordialement
Robert
pour ce tuto !
A conserver !
Pas facile quand même de faire bouger l'eau !
Cordialement
Robert
-
En ligneMélisa
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Re: Animer de l'eau
Bonjour Denis,
Pas facile à mettre en œuvre, ça va m'occuper un moment !
Pas facile à mettre en œuvre, ça va m'occuper un moment !
Créer donne des couleurs à la vie et PTE offre de belles et multiples palettes !
- Tonton Bruno
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Re: Animer de l'eau
Très belle démonstration !
En photo, en vidéo et en diaporama, les seules règles sont celles qu'on s'impose
- lou2mer
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Re: Animer de l'eau
Merci Denis.
Superbe démonstration des nouvelles possibilités de PTE.
Je mets ta vidéo au chaud.
Jean-Luc.
Superbe démonstration des nouvelles possibilités de PTE.
Je mets ta vidéo au chaud.
Jean-Luc.
La vieille ne voulait pas mourir car elle en apprenait tous les jours.
https://www.jlbailleul.fr
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- myriam.dambricourt
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Re: Animer de l'eau
Bonjour Denis,
Un grand merci pour ce cours.
J'ai tout à apprendre et il faut commencer par quelque chose.
J'ai regardé ta démo et le résultat est très chouette. Surtout sur la 2ème photo.
Pour cette 2ème vue, il faut passer par Gimp. Je viens juste de commencer à l'utiliser, ça tombe bien.
Aujourd'hui, je me contente de travailler la première vue. Apparemment, mes bords gauche et droit sont bons sans que j'ai besoin de les améliorer avec les rectangles.
Voici le résultat.
Un grand merci pour ce cours.
J'ai tout à apprendre et il faut commencer par quelque chose.
J'ai regardé ta démo et le résultat est très chouette. Surtout sur la 2ème photo.
Pour cette 2ème vue, il faut passer par Gimp. Je viens juste de commencer à l'utiliser, ça tombe bien.
Aujourd'hui, je me contente de travailler la première vue. Apparemment, mes bords gauche et droit sont bons sans que j'ai besoin de les améliorer avec les rectangles.
Voici le résultat.
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- viking
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- DenisB
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Re: Animer de l'eau
Bonjour
Les bords ont forcément des défauts :
Denis
A mon avis tu devrais descendre l'opacité du masque à 30% environ.myriam.dambricourt a écrit : ↑dim. 22 janv. 2023, 13:55Aujourd'hui, je me contente de travailler la première vue. Apparemment, mes bords gauche et droit sont bons sans que j'ai besoin de les améliorer avec les rectangles.
Les bords ont forcément des défauts :
Denis
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- myriam.dambricourt
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Re: Animer de l'eau
Oui, je vais le faire.
De toute façon, ce n'est qu'un début.
Je vais essayer aussi le travail avec les rectangles pour apprendre à manipuler tous ces outils.
et ensuite travailler sur la 2ème vue et Gimp.
Pas aujourd'hui.
Ménage à faire. Hélas.
Merci pour ce tuto.
De toute façon, ce n'est qu'un début.
Je vais essayer aussi le travail avec les rectangles pour apprendre à manipuler tous ces outils.
et ensuite travailler sur la 2ème vue et Gimp.
Pas aujourd'hui.
Ménage à faire. Hélas.
Merci pour ce tuto.
- Bermary50
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Re: Animer de l'eau
Bravo et merci pour ce super tutoriel, Denis.
Y a plus qu'à se jeter à l'eau !
Y a plus qu'à se jeter à l'eau !
- avh
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Re: Animer de l'eau
Bonjour et Merci Denis
de ce logiciel.
pour cette démo en forme de bouée de sauvetage
pour la découverte du potentiel de la V11.
belle animation sur une illustration sympa..
Bientôt, le surfeur hawaïen domestiquant "la" vague!
Alain
en cours de conversion accélérée aux tutos
en l’absence regrettée de bouquin
à cogiter pour découvrir toutes les coulisses et jardins secrets de cette version.
de ce logiciel.
pour cette démo en forme de bouée de sauvetage
pour la découverte du potentiel de la V11.
belle animation sur une illustration sympa..
Bientôt, le surfeur hawaïen domestiquant "la" vague!
Alain
en cours de conversion accélérée aux tutos
en l’absence regrettée de bouquin
à cogiter pour découvrir toutes les coulisses et jardins secrets de cette version.
- Amateur, toujours... .
- bernaban
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Re: Animer de l'eau
Beau travail ! Avec cet exemple et ses explications claires et détaillées, j'ai mieux compris comment fonctionnent les cartes de déplacement. Merci Denis.
Bernaban
Bernaban
- Danmasse
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Re: Animer de l'eau
Merci Denis pour cet excellent tuto !
Je suis assez fana de Squirlz - mais il n'est pas d'un usage très facile...
Je vais donc essayer ta méthode à la première occasion ! Merci !
Je suis assez fana de Squirlz - mais il n'est pas d'un usage très facile...
Je vais donc essayer ta méthode à la première occasion ! Merci !
Ne perds pas l'occasion de voir quelque chose de beau
http://www.vimeo.com/channels/danmasse
http://www.vimeo.com/channels/danmasse
- DenisB
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Re: Animer de l'eau
Bonjour,
De nouveau exemples
Denis
Moi aussi, mais cette nouvelle possibilité est assez pratique.
De nouveau exemples
Denis
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- Jean-Marc
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Re: Animer de l'eau
Bonjour Denis,
Très réussies ces animations de l'eau
Et ton tuto, très bien aussi. Non seulement on y découvre certaines des nouveautés de la V11, qui comporte aussi d'autres nouveautés intéressantes, et justifie le passage V10/V11.
Mais, de plus, tu nous apprends (ou nous rafraichis la mémoire) la technique et l'utilisation d'autres outils de PTE, présents depuis les anciennes versions de PTE, comme l'utilité du rectangle, que personnellement j'utilise très rarement.
Un tutoriel que j'ai mis bien au chaud, pour ne pas l'oublier
Question : le nom atténuateur, pour les rectangles, cela te fait un peu rigoler. Pourquoi ?
J'utilise aussI Gimp, principalement pour les détourages. Et je vais m'inspirer de ta présentation de la page d'accueil, plus fonctionnelle que celle actuelle Sur mon PC.
Merci beauoup Denis, pour ce superbe tutoriel
Très réussies ces animations de l'eau
Et ton tuto, très bien aussi. Non seulement on y découvre certaines des nouveautés de la V11, qui comporte aussi d'autres nouveautés intéressantes, et justifie le passage V10/V11.
Mais, de plus, tu nous apprends (ou nous rafraichis la mémoire) la technique et l'utilisation d'autres outils de PTE, présents depuis les anciennes versions de PTE, comme l'utilité du rectangle, que personnellement j'utilise très rarement.
Un tutoriel que j'ai mis bien au chaud, pour ne pas l'oublier
Question : le nom atténuateur, pour les rectangles, cela te fait un peu rigoler. Pourquoi ?
J'utilise aussI Gimp, principalement pour les détourages. Et je vais m'inspirer de ta présentation de la page d'accueil, plus fonctionnelle que celle actuelle Sur mon PC.
Merci beauoup Denis, pour ce superbe tutoriel
- DenisB
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Re: Animer de l'eau
Bonsoir,
Denis
D'abord car cela me fait penser à l'époque ou je bricolais en électronique, et que c'est un mot qui n'existe pas pour atténuer une carte de déplacement.
Denis
- chanfi22
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- Tonton Bruno
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Re: Animer de l'eau
Bravo Denis, pour cet effet très bien dosé.
Jusque là je ne voyais pas trop l'intérêt de l'animation de l'eau dans une suite d'images fixes. Je trouvais que cela avait quelque chose de trop artificiel qui faisait juste regretter l'absence de tournage vidéo.
Quand c'est très léger, comme ici, je trouve que ça passe.
Merci pour cette belle démonstration !
Jusque là je ne voyais pas trop l'intérêt de l'animation de l'eau dans une suite d'images fixes. Je trouvais que cela avait quelque chose de trop artificiel qui faisait juste regretter l'absence de tournage vidéo.
Quand c'est très léger, comme ici, je trouve que ça passe.
Merci pour cette belle démonstration !
En photo, en vidéo et en diaporama, les seules règles sont celles qu'on s'impose
- Igor
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- Enregistré le : mer. 28 oct. 2009, 06:44
- Localisation : Kirov
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Re: Animer de l'eau
Merci, Denis!
L'effet Displacement Map peut également être utilisé pour créer une simulation "Sous l'eau".
https://files.wnsoft.com/test/shows/Under-Water.zip
https://www.youtube.com/watch?v=j_64RthFfu0
L'effet Displacement Map peut également être utilisé pour créer une simulation "Sous l'eau".
https://files.wnsoft.com/test/shows/Under-Water.zip
https://www.youtube.com/watch?v=j_64RthFfu0
- Phil59
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- Enregistré le : sam. 13 oct. 2012, 09:53
- Localisation : Marcq-en-Baroeul (59)
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Re: Animer de l'eau
Bonjour
Merci Denis pour ce tuto. C'est impressionnant autant que très
clair dans les explications. Je garde au chaud précieusement
Merci Denis pour ce tuto. C'est impressionnant autant que très
clair dans les explications. Je garde au chaud précieusement
Phil
- myriam.dambricourt
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- Enregistré le : mar. 25 janv. 2022, 08:33
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Re: Animer de l'eau
Bonjour Denis,
J'ai travaillé sur la 2ème partie de ta première vidéo.
Cela m'a pris du temps mais il me semble que j'ai compris comment mettre en oeuvre, les rectangles atténuateurs. J'en ai utilisé 4 dans cet essai.
Je suis passée par Gimp, comme tu nous l'expliques pour superposer la partie de la photo qui ne doit pas être impactée par les ondulations.
Voici le résultat: Qu'en penses-tu?
Myriam
J'ai travaillé sur la 2ème partie de ta première vidéo.
Cela m'a pris du temps mais il me semble que j'ai compris comment mettre en oeuvre, les rectangles atténuateurs. J'en ai utilisé 4 dans cet essai.
Je suis passée par Gimp, comme tu nous l'expliques pour superposer la partie de la photo qui ne doit pas être impactée par les ondulations.
Voici le résultat: Qu'en penses-tu?
Myriam
- DenisB
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- Enregistré le : sam. 04 août 2012, 06:34
- Localisation : Pibrac
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Re: Animer de l'eau
Bonsoir Myriam.
cela me semble bien.
Peut-être atténuer la partie la plus éloignée de l'eau.
Denis
cela me semble bien.
Peut-être atténuer la partie la plus éloignée de l'eau.
Denis
- Danmasse
- Messages : 576
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Re: Animer de l'eau
Bonjour Denis !
Je viens de passer des heures et des heures à essayer de comprendre comment régler les animations...
Je n'y arrive pas.
Parfois, ça marche - et je ne sais pas pourquoi.
Et parfois, ça ne marche pas, et je ne sais pas pourquoi non plus...
J'ai essayé de remplacer une image qui marche par l'image que je voudrais mettre à la place. Ca marche, mais, manque de bol : il faut déplacer la zone d'animation - et là, ça ne marche plus...
(heureusement qu'il me reste pas mal de cheveux : je ne peux les arracher tous !).
Se pourrait-il que mes ennuis soient dus au fait que j'utilise encore Windows 7 (à cause de mon scanner) ?
Si tu as une idée... Merci d'avance !
Daniel
Je viens de passer des heures et des heures à essayer de comprendre comment régler les animations...
Je n'y arrive pas.
Parfois, ça marche - et je ne sais pas pourquoi.
Et parfois, ça ne marche pas, et je ne sais pas pourquoi non plus...
J'ai essayé de remplacer une image qui marche par l'image que je voudrais mettre à la place. Ca marche, mais, manque de bol : il faut déplacer la zone d'animation - et là, ça ne marche plus...
(heureusement qu'il me reste pas mal de cheveux : je ne peux les arracher tous !).
Se pourrait-il que mes ennuis soient dus au fait que j'utilise encore Windows 7 (à cause de mon scanner) ?
Si tu as une idée... Merci d'avance !
Daniel
Ne perds pas l'occasion de voir quelque chose de beau
http://www.vimeo.com/channels/danmasse
http://www.vimeo.com/channels/danmasse
- DenisB
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Re: Animer de l'eau
Bonsoir,
pas vraiment d'idée. Si tu veux, fais moi passer en MP une image qui te pose problème et je tenterai de faire quelque chose.
Il se peut que le faite que la photo soit dans un cadre pose problème, je ne l'ai jamais fait
Denis
pas vraiment d'idée. Si tu veux, fais moi passer en MP une image qui te pose problème et je tenterai de faire quelque chose.
Il se peut que le faite que la photo soit dans un cadre pose problème, je ne l'ai jamais fait
Denis
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