PTE V6.5 beta 1....15

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Tonton Bruno
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#176

Message par Tonton Bruno »

Depuis le premier jour, je constate un big avec cette v5 qui ne semble pas être corrigé

Pour lma version du P. Lachaise avec cube, j'avais utilisé 2 interprétations successives du même morceau de musique, le cygne de Saint-Saëns.

J'avais voulu utiliser 2 pistes et faire démarrer la seconde après la fin de la première, pour faire ensuite un fondu-enchaîné.

En fait la deuxième piste ne démarre jamais.

Avant de signaler le problème à Igor, je voudrais savoir si vous rencontrez le même genre de difficultés.
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Jean-Cyprien
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#177

Message par Jean-Cyprien »

pour la piste 2, je pense qu'il faut
laisser le début à 0 (c'est le temps de la piste 2 où le son démarre)
la durée OK, 3:10
mettre à décalage 3:04 ou 3:05 qui est la fin de la première piste

avec tes données, la piste 2 démarrerait tout de suite (décalage 0) , mais à la 184ème secondes = 3:04 pour se terminer 6 secondes plus tard puisque le tout dure 3:10. Ces 6 premières secondes sont peut-être du silence et on n'entend sans doute que la piste 1.

Comme, ça, vite fait, si j'me suis pas gouré
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Gérard
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#178

Message par Gérard »

Bonjour Bruno,

J'ai mis à jour un diaporama avec la version 6.5.3 pour bénéficier des pistes son, fonctionnement normal, voir ci-dessous

Image

Amicalement,
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Gérard.

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Tonton Bruno
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#179

Message par Tonton Bruno »

Jean-Cyprien a écrit :pour la piste 2, je pense qu'il faut
laisser le début à 0 (c'est le temps de la piste 2 où le son démarre)
la durée OK, 3:10
mettre à décalage 3:04 ou 3:05 qui est la fin de la première piste


Merci !

Je viens de suivre tes conseils et ça marche.

Donc "début" et "durée" concernent l'échantillon sonore qu'on veut utiuliser, et il faut ensuite utiliser "décalage" pour le positionner.
Modifié en dernier par Tonton Bruno le jeu. 13 mai 2010, 18:13, modifié 1 fois.
Charlie
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#180

Message par Charlie »

Vivement qu'il nous mette ça en "visuel" comme les images... Là c'est vraiment du travail à l'aveuglette...
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Tonton Bruno
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#181

Message par Tonton Bruno »

Tout à fait !

Pour le moment il vaut bien mieux tout faire sous Audacity.
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francidem
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#182

Message par francidem »

entièrement d'accord, Bruno la c'est vraiment Chi... de travailler avec, mais cela vas venir, j'en suis sur.
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eric
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#183

Message par eric »

Les changements dans cette version bêta:

* Correction d'un bug avec l'option musique "Répétition du son si durée insuffisante". Cela ne fonctionnait pas dans les versions bêta 1-3.
* Correction du problème de lecture des fichiers audio 22KHz dans les diaporamas exécutable pour Mac.
* Amélioration de la fiabilité des diaporamas exécutables pour Mac.
* Correction d'un bug (version bêta 1-3) avec l'arborescence d'objets dans la fenêtre O&A et dans l'éditeur d'animation. Parfois, l'état des éléments (dépliés ou repliés) n'était pas mémorisé.
* Amélioration de la fiabilité de l'éditeur d'objets et animations.
Modifié en dernier par eric le lun. 17 mai 2010, 21:48, modifié 1 fois.
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jlbg2
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#184

Message par jlbg2 »

Merci pour l'info Canteau & Eric. :bravo2:
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#185

Message par jlbg2 »

Petit Pb avec la dernière version 6.5.xx

Je viens de remarquer que si l'on mets une Icône personnalisée, PTE la prends bien en compte. Par compte une fois le projet fermé et qu'on le rouvre la case "Attribuer une icône au fichier .exe" est décochée et le chemin de la dite icône à disparu.

:lol:

PS : Et bien entendu elle n'est pas dans l'album pas plus que la musique !
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eric
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#186

Message par eric »

JL, je ne constate pas cela, le chemin, l'icone sont bien mémorisés et la case cochée!
PS : par contre, idem que toi pour l'album
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jlbg2
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#187

Message par jlbg2 »

En effet Eric je viens de refaire un essai et l'icône cette fois est bien mémorisée. il semble que cela ne se produit pas à chaque fois.

A surveiller !
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leonnoel
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#188

Message par leonnoel »

J'ai pris un exemple avec ce que j'avais sous la main, mais les animations style "dessins animés" sont beaucoup plus appropriées.


Bruno, peux tu développer ça pour le mal comprenant stp

Merci

Noël
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francidem
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#189

Message par francidem »

jlbg2 a écrit :.../... il semble que cela ne se produit pas à chaque fois.

A surveiller !


Rude travail que de surveiller l'icone...... :boulet:
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#190

Message par Tonton Bruno »

leonnoel a écrit :
J'ai pris un exemple avec ce que j'avais sous la main, mais les animations style "dessins animés" sont beaucoup plus appropriées.


Bruno, peux tu développer ça pour le mal comprenant stp

Merci

Noël


Très facile, puisque Canteau en mis un exemple de ce que j'entrevoyais en lien :

canteau a écrit :Un gars sur WnSoft a déjà fait un exemple incorporant des Gifs dans la V6.5
Si çà vous dit !

http://www.picturestoexe.com/forums/ind ... opic=11807


Je rapelle qu'avec la dernière version de Photoshop CS5, qu'on peut essayer gratuitement pendant 30 jours, il est très facile de prendre la photo d'un personnage puis de faire bouger les bras et les jambes comme on veut.

Dans un diaporama avec scénario, on va pouvoir déplacer un objet qui bougera, ce qui peut créer un effet comique, à condition de le faire avec modération.
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leonnoel
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#191

Message par leonnoel »

Ouais, je me suis mal exprimé....

Je sais - more or less - faire un gif avec la fontion animé de cs4. Enfin je sais faire le .psd mais ça s'arrête là. Le faire sous pte, oui , mais comment ?

Tuto accepté !

Noël
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Tonton Bruno
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#192

Message par Tonton Bruno »

Tout d'abord, tu peux utiliser ton GIF animé directement dans PTE, puisque PTE accepte maintenant les GIF animés.

Je viens par exemple de faire traverser l'écran de PTE à ce cavalier détouré sur fond transparent, composé de 4 images.

C'est un objet 3D qui se plie à toutes les pirouettes.

Tu peux aussi faire une animation similaire directement avec PTE.

Pour cela, il faut au préalable coller une série d'images dans une plus grande.

L'animation dans PTE est limitée, dans la mesure ou le temps d'affichage de chaque vue est fixe.
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leonnoel
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#193

Message par leonnoel »

Merci Bruno.

Je n'ai rien compris au comment faut faire...mais je n'ai pas creusé. J'ai profité d'une météo bien moyenne pour aller faire un tour en montagne...

A+
Noël
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eric
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#194

Message par eric »

Hormis JLBG2 et moi, quelqu'un a-t-il constaté l'absence de fichiers audio et de l'icone dans l'album?
Depuis quelle version béta?
Merci de vos témoignages :wink:
Charlie
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#195

Message par Charlie »

J'avais fait un test sur le fichier son...
Première fois, un message d'erreur (que j'ai pas noté) et ensuite tout roule...
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Gérard
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#196

Message par Gérard »

Bonjour,
J'avais fait un test en créant un album, je confirme que tous les fichiers sont présents dans l'album, même le fichier PictureToExe_document-icon_Vista.ico
Ce fichier se trouve ici:
C:\Program Files\WnSoft PicturesToExe\6.5 Beta 4\
A+
Gérard.
Modifié en dernier par Gérard le jeu. 20 mai 2010, 16:00, modifié 2 fois.
Gérard.

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#197

Message par jlbg2 »

Je viens de refaire un test et je pense savoir le pourquoi du comment.

Mon fichier son "Pipa Solo Album-Sunny Spring And White Snow.ogg" ne se trouvais pas dans l'album tout comme mon .ico perso.

Ce même fichier renommé "Pipa Solo.ogg" trouve sa place dans l'album de même que mon icône personnalisée.

Comprenne qui peut ?

:lol:

J'en déduit que le nom de mon fichier son était trop long, mais que viens faire mon .ico dans l'histoire ? Mystère.
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Jean-Cyprien
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#198

Message par Jean-Cyprien »

Ce n'est pas une question de longueur de nom. J'avais déjà ouvert un post " Transfert du fichier son dans l'album" pour le fichier son. Comme je ne mets pas d'icône j'ai rien vu !!
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#199

Message par jlbg2 »

Tu as surement raison Jean-Cyprien, mais reconnais que c'est bizarre quand même.

Un nom long fait que l'album ne prends pas ni le son ni l'icône, je renomme le fichier long en beaucoup plus court. Je refait un album et là j'ai tout.

??? :lol:
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