Je viens de m'apercevoir que pour qu'une photo soit tournée exactement sur la tranche (et donc invisible dans cette position), dans la fenêtre "Paramètres 3D" d'O.& A. il faut rentrer un autre angle que 90° (entre 80 et 100 environ) alors que pour lui faire faire un demi tour complet il faut rentrer 180°.
Pourquoi pour un quart de tour, 90° n'est pas bon ?
Angle de rotation dans Paramètres 3D
- cg37
- Messages : 1031
- Enregistré le : lun. 14 déc. 2009, 20:34
- Localisation : Cher
- Contact :
Angle de rotation dans Paramètres 3D
Christian Gautier (cg37)
- eric
- Messages : 5755
- Enregistré le : jeu. 24 mars 2005, 20:10
- Localisation : Marseille
- Contact :
-
Charlie
- Messages : 7355
- Enregistré le : ven. 14 avr. 2006, 06:59
- Localisation : Montauban 82
- Contact :
- cg37
- Messages : 1031
- Enregistré le : lun. 14 déc. 2009, 20:34
- Localisation : Cher
- Contact :
- cg37
- Messages : 1031
- Enregistré le : lun. 14 déc. 2009, 20:34
- Localisation : Cher
- Contact :
Charlie a écrit :Non ça dépend de sa position par rapport à l'axe central... Si ton image est décalée par rapport à cet axe l'angle de la figure est calculé par rapport à cet axe et donc une correction s'impose...
Nos posts se sont croisés.
J'ai compris d'où vient le problème.
"Une correction s'impose" OK mais ce n'est pas de la sucrette... Ce serait tout de même plus logique que chacune des images soit autonome quant à ses axes de rotation X et Y.
Christian Gautier (cg37)
-
Charlie
- Messages : 7355
- Enregistré le : ven. 14 avr. 2006, 06:59
- Localisation : Montauban 82
- Contact :
- cg37
- Messages : 1031
- Enregistré le : lun. 14 déc. 2009, 20:34
- Localisation : Cher
- Contact :
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité