Bonjour,
est-ce qu'une nouvelle version est prévue pour 2016 et si oui, pour le début, milieu ou fin d'année?
(J'ai prévu acheter la licence de la version 8, mais si la 9 sort dans 1 mois p.ex, je vais peut-être attendre.)
Date de sortie PTE 9
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gtam
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En ligneCharlie
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Re: Date de sortie PTE 9
Bonjour,
2016 fort probablement (encore qu'elle était prévue en fin 2015)...
Vu "l'avancement des travaux" difficile d'avancer une date... Courant été peut-être ?
En tout cas nous n'avons pas encore les versions Bêta...
Le passage de la V8 à la V9 se fera par mise à jour (payante) comme d'habitude...
PS: normalement quand une version a été achetée récemment, la mise à jour pour la suivante est gratuite....
2016 fort probablement (encore qu'elle était prévue en fin 2015)...
Vu "l'avancement des travaux" difficile d'avancer une date... Courant été peut-être ?
En tout cas nous n'avons pas encore les versions Bêta...
Le passage de la V8 à la V9 se fera par mise à jour (payante) comme d'habitude...
PS: normalement quand une version a été achetée récemment, la mise à jour pour la suivante est gratuite....
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gtam
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- Daniel14
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Re: Date de sortie PTE 9
Bonjour Charlie,
A-t-on déjà une idée précise des apports de la version V9 par rapport à la V8 ?
Bonne année à tous
A-t-on déjà une idée précise des apports de la version V9 par rapport à la V8 ?
Bonne année à tous
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En ligneCharlie
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Re: Date de sortie PTE 9
Bonjour,
Non pas vraiment.... On sait qu'il s'agit d'une part d'une réécriture du code, pour en faire des versions multiplateformes (Mac notamment et peut-être déjà 64 bits) et à mon avis c'est surtout ça qui explique le "retard" par rapport aux habitudes...
Ensuite Igor a précisé qu'ils réécrivaient totalement la fenêtre Objets & animation, mais sans précisions... On peut imaginer, mais simplement imaginer, du multipistes objets, de manière à pouvoir synchroniser les positionnements, comme dans OAK...
On en est tous là...
Quand on aura du nouveau on en fera part bien évidemment...
Non pas vraiment.... On sait qu'il s'agit d'une part d'une réécriture du code, pour en faire des versions multiplateformes (Mac notamment et peut-être déjà 64 bits) et à mon avis c'est surtout ça qui explique le "retard" par rapport aux habitudes...
Ensuite Igor a précisé qu'ils réécrivaient totalement la fenêtre Objets & animation, mais sans précisions... On peut imaginer, mais simplement imaginer, du multipistes objets, de manière à pouvoir synchroniser les positionnements, comme dans OAK...
On en est tous là...
Quand on aura du nouveau on en fera part bien évidemment...
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