Date de sortie PTE 9

Répondre
gtam
Messages : 4
Enregistré le : dim. 27 déc. 2015, 12:19
Localisation : Creuse profonde
Contact :

Date de sortie PTE 9

#1

Message par gtam »

Bonjour,

est-ce qu'une nouvelle version est prévue pour 2016 et si oui, pour le début, milieu ou fin d'année?
(J'ai prévu acheter la licence de la version 8, mais si la 9 sort dans 1 mois p.ex, je vais peut-être attendre.)
Ce que les yeux voient, l’esprit croit!
En ligne
Charlie
Messages : 7356
Enregistré le : ven. 14 avr. 2006, 06:59
Localisation : Montauban 82
Contact :

Re: Date de sortie PTE 9

#2

Message par Charlie »

Bonjour,

2016 fort probablement (encore qu'elle était prévue en fin 2015)...

Vu "l'avancement des travaux" difficile d'avancer une date... Courant été peut-être ?

En tout cas nous n'avons pas encore les versions Bêta...

Le passage de la V8 à la V9 se fera par mise à jour (payante) comme d'habitude...

PS: normalement quand une version a été achetée récemment, la mise à jour pour la suivante est gratuite....
gtam
Messages : 4
Enregistré le : dim. 27 déc. 2015, 12:19
Localisation : Creuse profonde
Contact :

Re: Date de sortie PTE 9

#3

Message par gtam »

OK, merci pour les infos, Charlie.
Ce que les yeux voient, l’esprit croit!
Avatar du membre
Daniel14
Messages : 42
Enregistré le : dim. 17 juil. 2011, 20:55
Localisation : Caen
Contact :

Re: Date de sortie PTE 9

#4

Message par Daniel14 »

Bonjour Charlie,
A-t-on déjà une idée précise des apports de la version V9 par rapport à la V8 ?

Bonne année à tous
En ligne
Charlie
Messages : 7356
Enregistré le : ven. 14 avr. 2006, 06:59
Localisation : Montauban 82
Contact :

Re: Date de sortie PTE 9

#5

Message par Charlie »

Bonjour,

Non pas vraiment.... On sait qu'il s'agit d'une part d'une réécriture du code, pour en faire des versions multiplateformes (Mac notamment et peut-être déjà 64 bits) et à mon avis c'est surtout ça qui explique le "retard" par rapport aux habitudes...

Ensuite Igor a précisé qu'ils réécrivaient totalement la fenêtre Objets & animation, mais sans précisions... On peut imaginer, mais simplement imaginer, du multipistes objets, de manière à pouvoir synchroniser les positionnements, comme dans OAK...
On en est tous là...
Quand on aura du nouveau on en fera part bien évidemment... :)
Répondre

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 3 invités